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Desafíos Matemáticos en El País Verano 2014 – Desafío 3: “Un torneo de verano”

Gaussianos - Jue, 08/14/2014 - 14:36

Tercer desafío de verano que nos traen la Real Sociedad Matemática Española y El País, del estilo a los que se propusieron celebrando el Centenario de la RSME y en las dos últimas navidades. En esta ocasión lo propone Manuel Abellanas, profesor de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM).

Como podéis ver en el título de este post, el problema se titula Un torneo de verano, y podéis ver el vídeo con el planteamiento del mismo haciendo click en este enlace. Dejo aquí de todas formas el planteamiento del problema por escrito:

Mi amigo Ferran, además de ser un gran geómetra, es un buen aficionado al fútbol. A mí me parecían dos aficiones muy dispares, hasta que me enteré de que un buen entrenador debe saber Geometría: saber triangular convenientemente puede ser la clave del éxito en un partido. ¡Que se lo digan a Pep Guardiola!

Para amenizar las tardes del verano, proponemos el siguiente juego. Se trata de obtener una triangulación de los once jugadores de un equipo de fútbol. Para ello, basta con reunir a algunos amigos y explicarles las siguientes reglas. Es recomendable usar papel y lápiz, aunque también se puede practicar dibujando en la arena de la playa.

Las reglas son las siguientes:

- Un jugador dibuja un rectángulo y pide a otro que dibuje dentro de él 11 puntos (ya tenemos el campo y los jugadores).

- A continuación, por orden de edad, de menor a mayor, cada jugador en su turno conecta una pareja de puntos dibujando una línea recta que los una.

- Al dibujar una línea se deben respetar tres condiciones: las líneas no pueden salirse del rectángulo, no pueden atravesar a otra ya dibujada y tampoco pueden conectar dos puntos ya unidos previamente.

- Llegará un momento en que no será posible unir más puntos sin incumplir alguna de las condiciones. Cuando esto ocurra, la triangulación está terminada y el juego acaba. El ganador es el jugador que haya dibujado la última línea.

Y ahora, el desafío:

El reto consiste en averiguar quién ganará la partida si se colocan cuatro de los once puntos en las cuatro esquinas del campo, manteniendo los otros siete en el interior, y participan en el juego cinco amigos. Como siempre, además de la respuesta correcta, se debe explicar razonadamente el porqué.

Entre los que resuelvan correctamente el desafío se sorteará la colección de libros “Grandes Ideas de la Ciencia”. Si encontráis la solución y queréis participar sólo tenéis que enviarla a desafiodeagosto3@gmail.com antes de que termine el lunes 18 de agosto.

Y respecto al tema de los comentarios, al igual que hemos hecho en todos los desafíos de El País y en los Gaussianosyguijarro, en principio no tengo pensado quitaros la oportunidad de comentar, pero me gustaría que si queréis comentar no dierais la solución directamente, preferiría que dierais pistas, que hablarais de la forma de resolverlo, en vez de limitaros a dar la solución tal cual. Muchas gracias a todos y a disfrutar con el desafío.

Entra en Gaussianos si quieres hacer algún comentario sobre este artículo, consultar entradas anteriores o enviarnos un mensaje.

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Termino la Escuela Fedora de Masaya

Fedora Nicaragua - Jue, 08/14/2014 - 12:51


El pasado martes 12 de Agosto terminamos la Escuela Fedora en Masaya , al final fueron 19 personas las que terminaron el curso, un grupo muy heterogéneo con Estudiantes de Primero a Cuarto año de la Uhispam e incluso algunos profesores.

Había dos temas que aun no se habían tratado y que se abordaron rápidamente:


  1. Edición de Wiki
  2. GIT

Al final cada usuario vio las opciones básicas de edición de wiki para darle forma a su perfil de usuario en el Proyecto Fedora, también todos crearon cuentas en Github y sincronizaron un repo git entre su computadora local y el repositorio remoto, hicimos unos cambios remotos y sincronizamos localmente estos cambios para tener ambos proyectos actualizados.

Luego pasamos al examen final, el cual fue 100% practico, para ello partimos de una serie de paquetes previamente descargados para realizar una instalación local de Gnome ya que los equipos estaban funcionando con XFCE, procedimos a editar con Systemd las opciones de arranque para que se inhabilitara Lightdm y en su lugar habilitamos GDM, luego de hacer estos cambios localmente  procedimos vía SSH a iniciar sesión en 10 servidores remotos creados previamente en los que se habilito un Lamp con Apache, MariaDB y PHP, sobre este Lamp iniciamos la instalación de un Wordpress el quedo a un 98% listo debido a que el tiempo no permitió termina el proceso de instalación.

El resultado final de la Escuela Fedora en la Uhispam Masaya fue compartir con estas 19 personas (originalmente 30) el proceso de instalación de Fedora, la administración de Software con Yum, la administración de servicios con Systemd y l los valores que diferencian al Proyecto Fedora de otros proyectos similares, esperamos que estas personas puedan conseguir su proceso de aprendizaje partiendo de la base que obtuvieron en la Escuela Fedora.

Comunicada y Actualizada, Review General del Moto G

Tatica - Jue, 08/14/2014 - 08:01

Y por fin estoy de vuelta en la red telefónica! Mi último teléfono, un Sony Ericsson Xperia ray, llegó a las últimas hace poco más de dos meses cuando, además de la ya molesta falla de encendido y apagado, se le sumó el hecho de que dejó de reconocer mi SIM y por ende, quedé desconectada de mundo. 

Adquirí el Moto G, volviendo a mis andanzas con Motorola quien, cuando tuve el Milestone, nunca me dejó abandonada. Esto no pretende ser un review detallado, solo evaluaré las características que más me han llamado la atención de este dispositivo (poco a poco iré haciendo reviews de cosas mas detalladas)

motog

  • Red: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 (SIM 1 & SIM 2 opcional) – HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100
  • 3G HSDPA 21 Mbps/ HSUPA 5.76 Mbps
  • EDGE Clase 12
  • Wi-Fi 802.11 b/g/n; banda dual, DLNA
  • Bluetooth v4.0 A2DP
  • GPS con soporte A-GPS, GLONASS

Es compatible con todas las telefonías, sin embargo, si vives en Venezuela, tendrás que cambiar tu chip por una MicroSIM o cortarla en un agente autorizado (30Bsf. Aprox) ya que el slot que tiene solo acepta esta medida. Todo lo demás relacionado con la conectividad funciona a la perfección.

  • Dimensiones: 129.9 x 65.9 x 11.6 mm
  • Peso: 143 g

Es un teléfono grande, no lo voy a negar, y como nunca he sido capaz de comprar un forro decente para los modelos de los que me he antojado, decidí comprarlo con forro y todo, lo cual le agrega unos milímetros adicionales. Cabe destacar que no me cabe en el bolsillo del pantalón, así que me tocará aprender a utilizar cartera.

El forro que adquirí, aunque grande, lo recomiendo al 100%. Es un triple forro de Fosmon, el cual incluye un forro convertible en 3. Viene con el clásico forro de silicona y te permite agregarle un extra con stand para el escritorio y otro adicional con clip para la ropa o colgarlo de cualquier lugar.

  • LCD TFT touchscreen capacitivo, 16M colores
  • Tamaño 720 x 1280 pixels, 4.5 pulgadas
  • Cámara 5 MP, 2592?1944 pixels
  • Autofocus, flash LED, geo-tagging, foco táctil, estabilizador de imagen, HDR, video 720p@30fps y Slow Motion.
  • Cámara frontal 1.3 MP
  • Pantalla Gorilla Glass 3
  • Sensor de luz ambiente
  • Sensor de proximidad para auto apagado
  • Sensor acelerómetro para auto rotación
  • Soporte multitouch
  • Editor de imagen/video

Solo puedo decir “Madre Pantalla”, tenía tiempazo que no me disfrutaba de una pantalla con tan buena resolución…

  • Ringtones Polifónico, MP3, WAV
  • Conector de audio 3.5 mm
  • Reproductor de video MP4/H.263/H.264
  • Reproductor de audio MP3/AAC+/WAV/eAAC+
  • Radio FM

El sonido es ensordecedor, por lo que no tendrás problemas tanto para escuchar los repiques, como para el audio de llamada.

  • Slot de tarjeta No
  • 16GB memoria interna

El único contra (si se le puede decir así) es que no trae slot para SD, sin embargo, hay dos modelos disponibles; uno de 8Gb y otro de 16Gb. Mi modelo es el de 16Gb y en mi tlf anterior siempre tenía un poco de espacio disponible de los 8Gb que tenía, así que, es solo cuestión de mantenimiento y no llenar el tlf de basura.

  • 1GB RAM
  • Procesador: Qualcomm Snapdragon 400 quad-core 1.2 GHz, GPU Adreno 305
  • OS: Android OS, v4.3 Jelly Bean (actualización a Android 4.4 KitKat asegurada)

Luego de dos años sin poder actualizar mi ROM finalmente sé lo que es tener la última versión de Android… la velocidad es similar a la de un Iphone, por lo que olvídate de guindar el teléfono.

  • Batería: Standard, Li-Ion 2070 mAh
  • Tiempo de conversación: Hasta 24 h

El primer día instalé cerca de 400Mb de aplicaciones y la batería duró todo el día, aún queda por comprobar si el uso es tan eficaz como dicen, sin embargo, todo se ve bien hasta ahora.

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Cómo instalar NodeJS en Ubuntu 14.04 y derivados

Xenode - Jue, 08/14/2014 - 04:13

Esto es tan fácil como correr en consola:

sudo apt-get install nodejs node nodejs-legacy npm

y listo... Hago post porque si sólo se instala uno de estos paquetes se pueden llegar a tener varios errores que pueden llegar a confundir a más de uno, provocando que incluso algunos usen PPA's poco confiables. Esta es la manera más efectiva de hacerlo.

Cómo instalar Java en Ubuntu 14.04 y derivados

Xenode - Jue, 08/14/2014 - 04:11

Esto es muy fácil, basta con correr en consola:

sudo apt-get install openjdk-7-jdk openjdk-7-jre icedtea-7-plugin

y listo... Hago post porque en versiones anteriores se instalaba de jalón junto con los restricted-extras (en su versión privativa de Sun/Oracle) pero ahora ya no es así y ¡qué mejor! pues ahora podemos usar la versión libre, más actualizada y binariamente compatible OpenJDK directamente.

Cómo instalar OS X en Virtualbox

Xenode - Mié, 08/13/2014 - 15:36

Introducción

Suponiendo que tengas que usar un entorno OS X virtualizado para trabajar (por cuestiones de desarrollo de software por ejemplo) siempre puedes optar por usar Virtualbox, el famoso software de virtualización de Oracle. Cabe destacar que aunque este tutorial funciona en prácticamente cualquier computadora que cumpla con ciertas características, legalmente sólo puedes correr máquinas virtuales OS X en hardware Apple que ya esté corriendo como host O.S. la versión del sistema operativo que quieras virtualizar en algún momento dado, y en dicho caso sólo podrás crear hasta 2 máquinas virtuales usando una misma Copia/ISO de OS X (obtenida por alguno de los canales que ellos mismos proveen para ello) como bien lo dicta la licencia:


Cualquier otro escenario (como virtualizar OS X en una computadora con algún host O.S. como Linux y/o Windows) podrá recaer en un incumplimento de la licencia de Apple, mismo que podría terminar en ellos no haciéndose responsables de cualquier mal funcionamiento del software y/o bien contigo cayendo responsable de algún cargo legal (y es aquí porqué siempre has de desmarcar "Enviar datos de uso" en todos lados si ése es tu caso jajajaja)... Dejando los malos chistes a un lado, quedan avisados.

Ahora bien, debido a esta cuestión de la licencia, VirtualBox no puede ofrecer soporte completo real a OS X, así que no esperes que todo funcione de maravilla o que vayas a tener las VirtualBox guest additions disponibles (aunque como veremos más adelante se pueden suplir y el entorno es hasta eso fluido y útil incluso bajo las condiciones mínimas) pero es importante tener esto en cuenta también. Una vez aclarado lo que necesitaba explicación, comencemos:

1) ¿Qué necesitamos?

Un equipo host Mac y/o (bajo tu propio riesgo), una PC con un procesador Intel compatible con la tecnología de virtualización directa VT-x, una tarjeta de video con al menos 256MB en VRAM disponibles, capacidad para delegar al menos 2GB de RAM a la máquina virtual y de preferencia un setup de hardware lo más parecido a una Mac (aunque lo único obligatorio es la parte del procesador y la tarjeta de video). También necesitaremos una imagen ISO pura (para instalación) de OS X en la versión que lo queramos. Dicha imagen se obtiene gratuitamente usando tu equipo Mac como se describe acá (ahí en el mismo hilo viene el troubleshooting para hacerlo booteable en caso de que nuestra VM no arranque desde éste) y por si se lo preguntaban los ISO's "mod" para Hackintosh también funcionan, sin embargo lo ideal es NO piratear software ya que de por sí es compleja la situación legal de OS X en máquinas virtuales y además varios de esos ISO's pueden contener malware escondido (como keyloggers/troyanos y otros). De cualquier manera, necesitarás también la última versión de Virtualbox instalada en tu sistema operativo host con todo y su extension pack previamente habilitado.

Nos aseguramos de que la tecnología de virtualización de nuestro procesador esté habilitada en la BIOS del equipo host y proseguimos.

2) Settings en Virtualbox


Creamos una nueva máquina virtual de Mac OS X (64 bits) sin especificar la versión, le damos un rango de 2GB a 8GB en RAM y un disco duro de mínimo 60GB en formato VMDK reservado dinámicamente.

Tras hacer esto, nos vamos a Configuración (tras seleccionar nuestra nueva máquina virtual en la lista de Virtualbox) y en la parte de Sistema>Placa base deshabilitamos disquette, red, y EFI:


Acto seguido, en la pestaña de Procesador le damos a la máquina virtual la mitad del total de núcleos de nuestro procesador en el equipo host con un límite de ejecución del 100% y PAE/NX habilitado (por ejemplo en el caso de un equipo host con procesador Dual-Core a la máquina virtual sólo se le debería permitir el uso de 1 sólo núcleo al 100%):


En la pestaña de Aceleración, deshabilitamos la paginación anidada y habilitamos VT-x/AMD-v:


Más adelante, en el apartado de Pantalla>Video le daremos a nuestra máquina virtual 128MB de VRAM para uso deshabilitando la aceleración 3D y 2D:


Después, en el apartado de Almacenamiento seleccionaremos como unidad óptica nuestro ISO de OS X:


3) Instalación

Guardamos los cambios e iniciamos nuestra máquina virtual... Seguimos las instrucciones del instalador de OS X y al llegar a la parte de la selección de disco destino para la instalación, veremos que nuestro disco duro de Virtualbox no es reconocido. Nos vamos entonces a Utilidades>Utilidad de discos, seleccionamos nuestro disco incompatible y nos vamos a la pestaña de Borrar, seleccionando Mac OS Plus (con registro) como formato y dándole un nombre descriprivo:



Cerramos la utilidad de discos y volvemos al instalador, donde ya podremos seleccionar el disco duro previamente "inexistente":


Tras finalizar el proceso de instalación, rellenamos los datos requeridos en el asistente de primera configuración. Recomiendo no bloquear la pantalla del sistema virtual con una contraseña (aunque sí deberán elegir una para su usuario) con el fin de acelerar el proceso de booteo.

3.1) Guest additions

Como dije, no existe tal cosa como las guest additions para OS X oficialmente. Sin embargo podemos reemplazarlas de la siguiente manera:

Pantalla completa:

Cambien la máquina a modo ajustado con Ctrl derecho + C y apáguenla. Luego, corran el siguiente comando (en la consola de su sistema host):

VBoxManage setextradata "OS X (VM)" "CustomVideoMode1" "1920x1080x32"
Reemplazando OS X (VM) por el nombre de su máquina virtual (dejando las comillas) y 1920x1080 por el tamaño/resolución de su pantalla. La tasa de refresco se ha de quedar siempre en los 32 Hz. Apaguen la máquina virtual, cierren Virtualbox y a continuación vuelvan a abrir el programa para ejecutar la máquina virtual de nuevo; Ésta debería iniciar en el modo ajustado automáticamente, mismo que al maximizarlo debería tener la resolución total de su monitor como ventana.

Compartición de archivos

Para esto tendrán que hacer uso de alguna tecnología como Btsync, poniendo previamente en la configuración de su VM al adaptador de red en modo de "Adaptador Puente" para que se pueda comunicar con su equipo host vía LAN:


4) Post-instalación

Tras terminar la instalación (y configuración básica) de OS X, es recomendable correr una reparación de permisos con el siguiente comando en terminal (también se puede gráficamente desde la utilidad de discos):

sudo diskutil repairPermissions /

Y hacer algunos tweaks para acelerar el sistema como quitar apps al inicio, reducir animaciones, desactivar el Dashboard etc. Una buena app para hacer varios de éstos cambios es TinkerTool junto con las preferencias del sistema. Si por alguna razón decidiste/tuviste que usar un ISO hackintosh en lugar del original para seguir este proceso no te olvides también de hacer un chequeo completo de tu sistema con alguna herramienta como Avast! antivirus para Mac antes de ingresar (por ejemplo) tus credenciales de Apple para la App Store o algo así.

4) Creando un snapshot

Ya que hayas terminado de mejorar tu instalación de OS X es recomendable reiniciar tu máquina virtual y crear un snapshot del estado fresco de la misma, antes de empezar a trabajar en ella y/o hacerle otras cosas. Esto se logra dentro del mismo Virtualbox presionando el botón de Instantáneas tras seleccionar la máquina virtual en la lista:


Como medida preventiva adicional, crea una copia de la imagen VMDK de la instalación fresca de la VM en algún lado que no sea utilizado por Virtualbox. De esta manera si la máquina se llegase a corromper, bien puedes usar esa imagen de disco limpia para arrancar la VM en otra instalación de Virtualbox y/o incluso en otro software de virtualización (como VMware Player) sin tener que repetir los pasos ya seguidos previamente.

Recomendaciones finales

Inicio rápido

Es una buena idea cerrar todas las apps en ejecución, cerrar la sesión de usuario después y guardar el estado actual de una máquina virtual al terminar de usarla en lugar de directamente apagarla y/o enviarle la señal de apagado ACPI, ya que esto hará que inicie más rápido cuando la necesitemos.

Actualizaciones del sistema

También recuerda que al tratarse de hardware virtual, lo más recomendable para actualizar el S.O. de tu VM es a través de las combo updates de Apple (reparando los permisos antes y después de aplicar alguna ya sea mayor o menor) en lugar de directamente desde la App Store para tener un mayor control de lo que sucede.

Podcast: Puntaje en darktable

Fedora Venezuela - Mié, 08/13/2014 - 14:35

Y seguimos con los podcast de utilidad, ya que es importante aprender a organizarse antes de comenzar a trabajar. Hoy hice un podcast bastante sencillo (pero necesario) sobre como utilizar el sistema de puntajes de estrellas y colores de darktable. Espero les guste este podcast y me cuenten su experiencia utilizando ambos sistemas.

Las fotos fueron tomadas en la pasarela de Runway Models 2014 en la ciudad de San Cristobal, si quieres ver un resumen, no dejes de visitar mi portafolio profesional en tap.pics

Url Directa: http://youtu.be/ZIfX1xlKpMg

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Podcast: Puntaje en darktable

Tatica - Mié, 08/13/2014 - 14:35

Y seguimos con los podcast de utilidad, ya que es importante aprender a organizarse antes de comenzar a trabajar. Hoy hice un podcast bastante sencillo (pero necesario) sobre como utilizar el sistema de puntajes de estrellas y colores de darktable. Espero les guste este podcast y me cuenten su experiencia utilizando ambos sistemas.

Las fotos fueron tomadas en la pasarela de Runway Models 2014 en la ciudad de San Cristobal, si quieres ver un resumen, no dejes de visitar mi portafolio profesional en tap.pics

Url Directa: http://youtu.be/ZIfX1xlKpMg

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Las medallas Fields 2014. Adrián Paenza, Premio Leelavati 2014

Gaussianos - Mié, 08/13/2014 - 13:23

Durante esta semana se está celebrando en Seúl el Congreso Internacional de Matemáticos 2014, ICM 2014. Y, como seguro que muchos sabéis, este congreso, que se celebra cada cuatro años y es el más importante del panorama matemático mundial, está íntimamente ligado al premio que se considera el Nobel de las matemáticas, la Medalla Fields, aunque también se entregan en él algunos otros premios. De ellos vamos a hablar en esta entrada.

Este ICM2014, en lo que a los premios se refiere, será recordado por varias cosas dentro del mundillo matemático. Posiblemente la más destacada es que por primera vez en la historia una mujer ha sido galardonada con la medalla Fields. Y el privilegio de iniciar esta senda ha sido la iraní Maryam Mirzakhani. Pero no es la única frontera que se ha roto este año en Seúl: el brasileño Artur Avila se ha convertido en el primer sudamericano que consigue la medalla Fields. Los otros dos galardonados con este premio son Manjul Bhargava y Martin Hairer. Vamos a comentar brevemente algo sobre todos ellos:

\bulletMaryam Mirzakhani Maryam Mirzakhani, matemática iraní de la Universidad de Stanford especialista en teoría de Teichmüller, geometría hiperbólica, teoría ergódica y geometría simpléctica. Recibe la medalla Fields 2014 por sus “avances sobresalientes en la dinámica y geometría de las superficies de Riemann y sus espacios modulares”. Añade este premio al Blumenthal Award (2009) y al Clay Research Award (2014).

Destacamos también de Mirzakhani que en 1994 consiguió una Medalla de Oro en la Olimpiada Matemática Internacional con una puntuación de 41 (sobre 42) y en 1995 consiguió otra con una puntuación perfecta, 42 de 42.

Más info en A Tenacious Explorer of Abstract Surfaces, en QUANTA Magazine, de la Fundación Simons (con vídeo).

\bulletArtur Avila Artur Avila, matemático brasileño-francés del CNRS francés y el Instituto Nacional de Matemática Pura y Aplicada brasileño cuyo trabajo se centra en sistemas dinámicos y teoría espectral. Ha sido galardonado con la medalla Fields 2014 por “sus profundas contribuciones a la teoría de los sistemas dinámicos, que han cambiado la faz de este campo, utilizando la poderosa idea de la ‘renormalización’ como principio unificador”. También ha recibido el Premio Salem (2006), el Premio EMS (2008), el Premio Herbrand (2009), el Premio Michael Brin(2011) y el IAMP Early Career Award (2012).

Destacar también en este caso que Avila ganó una Medalla de Oro en la Olimpiada Matemátical Internacional de 1995 (como Mirzakhani) con una puntuación de 37 sobre 42.

Más info en A Brazilian Wunderkind Who Calms Chaos, en QUANTA Magazine, de la Fundación Simons (con vídeo).

\bulletManjul Bhargava Manjul Bhargava, matemático indo-canadiene-estadounidense de la Universidad de Princeton especialista en teoría de números. El jurado le otorga la medalla Fields por haber desarrollado “nuevos y poderosos métodos en geometría de números”. Este galardón se une a una larga lista de premios: el Premio Hoopes (1996), el premio Morgan (1996), el Premio Hasse (2003), el Premio SASTRA Ramanujan (2005), el Clay Research Award (2005), el Premio Cole (2008), el Premio Fermat (2011) y el Premio Infosys (2012).

Más info en The Musical, Magical Number Theorist, en QUANTA Magazine, de la Fundación Simons (con vídeo).

\bulletMartin Hairer Martin Hairer, matemático de la Universidad de Warwick cuyo trabajo se centra en el análisis estocástico. Consigue este galardón por “sus excepcionales contribuciones a la teoría de ecuaciones en derivadas parciales estocásticas”. Hairer añade este premio a los siguientes: el Premio Whitehead (2008), el Premio Philip Leverhulme (2008), el Royal Society Wolfson Research Merit Award (2009), el Premio Fermat (2013), el FRS (2014) y el Premio Fröhlich (2014).

Más info en In Noisy Equations, One Who Heard Music, en QUANTA Magazine, de la Fundación Simons (con vídeo).

Pero, como hemos comentado antes, en el ICM también se entregan otros premios aparte de la medalla Fields. Veamos cuáles son y quiénes han sido los galardonados este año 2014:

  • Premio Nevanlinna

    Subhash Khot, especialista en ciencias de la computación teórica indio del Instituto Courant de Ciencias Matemáticas de Nueva York. Recibe el Premio Nevanlinna por su influyente Conjetura de Juegos Únicos de Khot. Añade este premio al Waterman Award (2010).

    Destacar también que Khot es doble Medalla de Plata, en 1994 y 1995, en la Olimpiada Matemática Internacional.

  • Premio Gauss

    Stanley Osher, matemático estadounidense de UCLA especialista en ecuaciones en derivadas parciales y sus aplicaciones a diferentes campos. Recibe el Premio Gauss por sus influyentes contribuciones a varios campos de la matemática aplicada.

  • Medalla Chern

    Phillip Griffiths, matemático estadounidense que ha trabajado en la Universidad de California, Berkeley, la Universidad de Princeton, la Universidad de Harvard y la Universidad de Duke. Recibe la Medalla Chern por sus trabajos en geometría compleja, particularmente por el realizado en relación con la teoría de Hodge.

  • Premio Leelavati

    Adrián PaenzaAdrián Paenza, periodista y doctor en Matemáticas por la Universidad de Buenos Aires. recibe el Premio Leelavati por haber cambiado con sus contribuciones la manera en la que el mundo entero percibe las matemáticas en su vida diaria, objetivo que ha logrado a través de sus libros, sus programas de televisión y su entusiasmo y pasión a la hora de comunicar la belleza de las matemáticas.

    Adrián Paenza es el autor de varios libros de matemáticas con los que intenta (y consigue) presentar las matemáticas como algo interesante, divertido y atrayente, siendo el más conocido Matemáticas…¿estás ahí?. Además, todos sus libros se pueden descargar de forma gratuita en formato pdf desde este enlace.

    Y no quiero dejar pasar esta oportunidad para recordaros a todos que Adrián Paenza participó, a petición mía, en la Edición 2.2 del Carnaval de Matemáticas con el artículo Ojos celestes en la isla, gesto que le agradezco enormemente.

Enhorabuena a todos los premiados.

Más información en:

Otros artículos de Gaussianos relacionados con los ICM:

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Es la economía estúpido

Jose Salgado - Mar, 08/12/2014 - 17:05
Es la economia estupido

Bill, Clinton para los despistados, acuño una frase que se ha convertido en un icono: Es la economía estúpido. Hablamos de proyectos, de política, de productos, pero nos olvidamos de algo fundamental: hay que atarlo todo a un modelo real de negocio, y cuando digo real, no me vale lo de adquirir una masa crítica y luego ya veremos. Hay que tener ciertos conocimientos en esta área, sino tu mismo, alguien de tu entorno para que te guíe por estos derroteros. Sino es así, ya puedes buscarte un Grado en Economía para poder bajar tus ideas del Power Point al mundo real.

Nos podrá gustar más o menos, pero vivimos en una sociedad basada en un modelo económico de coste-beneficio. Pagamos por algo -tiempo, dinero, etc- a cambio de tener ciertos beneficios -tiempo, amor- sino podemos establecer estas relaciones y cuantificarlas de alguna forma, será imposible hacer los análisis necesarios para poder mantener nuestro producto, nuestra política o cualquier otro tipo de filosofía que queramos aplicar.

He conocido cientos de proyectos que su único objetivo era crecer y tener una masa de usuarios sin tener un modelo de negocio detrás. El resultado estaba cantado, sobretodo en este país, han acabado cerrando las puertas porque no podían inyectar capital suficiente para mantener el crecimiento, y esto ocurría porque no existía un modelo claro. Otros tantos proyectos eran preciosos, de un calado humano te conciliaba con la especie humana, pero de nuevo, no existía una comprensión económica: ¿porqué y a cambio de qué?, y el proyecto fallaba al no saber analizar y monetizar esas variables.

No me sirve que me digas que tu trabajas en proyectos que te hacen sentir bien, porque esa misma frase es pura teoría económica: das unos servicios a cambio de tener cierto bienestar espiritual y ciertos ingresos. La ecuación sigue ahí, pagas/das por tener algo a cambio que te satisfaga.

Creo que es importante tener esto en mente, ya sea para proyectos empresariales puros como para cualquier otro tipo de relación. Saber que te cuesta y que obtienes para mantener un equilibrio contable de tu persona. No puedes estar dando sin recibir y no es normal recibir sin dar nada a cambio. Lo vemos en las empresas, en las parejas, en cualquier sitio.

Así que no te sorprendas demasiado si te digo que es la economía lo que determina nuestras vidas.

Película: Trading Places

Esto es un resumen del artículo Es la economía estúpido escrito para Exelisis. Visita la web para más información y compártelo si crees que es interesante.

Crean un spray que combierte las superficies en paneles solares

eliasbrasa - Mar, 08/12/2014 - 12:29

Me envía Vale esta noticia, en la que el titular nos puede llevar a confusión, ya que en realidad este spray parece ser que lo que hace es mejorar la eficiencia de los paneles solares hasta un 20%. No obstante, la noticia la encontraréis por Internet con este titular, así que así la dejo, podéis leerla en ADSL Zone.


Cómo instalar League of Legends en Ubuntu 14.04 (y derivados)

Xenode - Dom, 08/10/2014 - 22:10

Es sorprendente cómo han cambiado las cosas de un tiempo para acá cuando instalar juegos para Windows en Linux era todo un martirio con diferentes workarounds y similares. Hoy en día es bastante sencillo, gracias a la evolución sólida de cosas como PlayOnLinux.

NOTAS: Recuerda que debes tener una tarjeta de video dedicada NVIDIA o ATI con los controladores privativos instalados en el sistema previamente de preferencia. También recuerda registrarte para obtener una cuenta de LoL si no lo has hecho (el juego es gratuito).

1) Dependencias

Para empezar necesitamos instalar:

1. sudo apt-get install wine1.7 mesa-utils mono-complete
2. sudo apt-get install wine:i386 (Sólo 64 bits)

2) PlayOnLinux

Ahora necesitamos instalar PlayOnLinux, la herramienta por excelencia para instalar juegos y otros programas Windows en Linux:

1. wget -q "http://deb.playonlinux.com/public.gpg" -O- | sudo apt-key add -
2. sudo wget http://deb.playonlinux.com/playonlinux_trusty.list -O /etc/apt/sources.list.d/playonlinux.list3. sudo apt-get update
4. sudo apt-get install playonlinux

3) ¡A instalar se ha dicho!

Ahora sólo necesitas buscar el juego en la lista de programas de PlayOnLinux y seguir las instrucciones de instalación adecuadas... Recuerda NO marcar la opción de ejecutar después de instalar al finalizar con tu instalación.


Seleccionamos Descargar el programa cuando se nos pregunte y a partir de aquí todo básicamente es un Next>Next>Next hasta tenerlo instalado... PlayOnLinux te mostrará algunas advertencias que deberás atender (como la de no marcar ejecutar tras instalar) y se encargará de instalar/obtener los archivos/programas y librerías/parches faltantes para una instalación exitosa del juego en tu sistema dentro de un entorno Wine isolado... La descarga del tarball inicial puede tardar bastante, en mi caso falló 1 vez y tuve que volver a iniciar el proceso (que empezó desde donde se quedó) pero sí fue un poco tardado... Una vez que terminamos con la parte de POL, el instalador normal se abrirá y deberemos seguir sus indicaciones, recordando las recomendaciones de PlayOnLinux:


4) Creando nuestra cuenta

Después de terminada la instalación, el updater del juego debería iniciar (es un proceso que tarda un poco) y veremos algo como esto:


En lo que esto hace su trabajo, crearemos nuestra cuenta dando click aquí y seleccionando la mejor región según nuestra ubicación o dónde jueguen nuestros amigos. Siéntete libre de cambiar tu región de manera acorde en el updater según la hayas seleccionado en tu registro.

5) ¡A jugar!

Tras descargados y aplicados los parches adecuados, podrás presionar el botón de Play para empezar a jugar:


Introduce tus datos de login y listo! ya tendrás League of Legends instalado en tu sistema Ubuntu Linux:


Notas Finales...

A veces el lanzador del juego no inicia el juego a la primera ejecución, por lo que deberás lanzarlo de nuevo y Wine te mostrará una advertencia de error que deberás aceptar para que el juego inicie:


inFAMOUS 2: Karma recargada

Tatica - Dom, 08/10/2014 - 10:03

Y para continuar con la saga, el WeekendGame de hoy es inFAMOUS 2. La secuela salió en 2011, su antiguo protagonista, Cole McGrath, se embarca en la lucha de un nuevo supervillano que aparece luego de la batalla final del primer juego. Esta vez viajará junto a sus amigos a la ciudad de New Marais (Prácticamente New Orleans) y allí, siguiendo la dinámica de escenario libre, donde puedeigualmente brincar y correr a voluntad.,Cole tendrá que descubrir la verdad sobre su nuevo archienemigo y tomar ciertas decisiones.

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Este juego mejora enormemente sus gráficos, e incluye nuevas mecánicas de movimiento que te harán gritar a veces “por qué demonios no tenía este poder en el primero!”. Al igual que su predecesor, tendrás a disposición misiones rojas y verdes que equivalen a buenas y malas acciones, lo cual irá determinando tu karma a lo largo del juego. Esto cambiará no solo el final, sino que irá bloqueando las misiones correspondientes al karma contrario.

Una de las cosas interesantes es que el juego te permite dos opciones al iniciar, escoger comenzar desde cero (sin ningún Karma) o migrar los datos de Karma de inFAMOUS (en caso de que lo hayas jugado previamente. Al diferencia del primero, fui lo suficientemente “inteligente” y esta vez si compre mejoras, no volveré a cometer ese error de nuevo.

Hay misiones repetidas en diferentes zonas de la ciudad, sin embargo, eso no las hace aburridas. A este juego también le dí la vuelta con buen karma, así que solo me resta darle la vuelta con mal karma y así obtener los trofeos restantes, ya estoy jugando el primero en modo de Karma malevolo, así que cuando termine con el primero, jugaré este migrando mi Karma

Ahora la pregunta de rigor, si lo han jugado… ¿Qué Karma escogieron en la segunda oportunidad?

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#TvFriday: Oculus, Juegos mentales paranormales.

Tatica - Vie, 08/08/2014 - 09:42

¿Adivinen quién está de vuelta? … Amy Pond! Oh no, me equivoqué de tema. Karen Gillan filmó esta película en el 2013, luego de terminar su estadía en Doctor  Who, cambiando de una trama divertida a un thriller de suspenso.

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Como cita el plot, Oculus cuenta la historia de Kaylie Russel, una chica que tratará de exonerar a su hermano, quien fue condenado a prisión por asesinato en primer grado de sus padres. Ahora, luego de 11 años, Tim ha sido liberado bajo la custodia de su hermana, quien está obsesionada por comprobar la inocencia de su hermano, y quien intentará dejar en evidencia lo que realmente sucedió esa noche, probando que el crimen fue cometido por una entidad sobrenatural.

Es el tipo de películas que se cuenta sin orden cronológico aparente, un thriller que para muchos, cuenta una historia ya conocida por muchos, pero de una forma diferente. A los fanáticos de la tecnología, este film posiblemente les guste mucho, y si eran fans del Doctor, aún más. A mi particularmente, me gustó bastante, es un poco diferente al resto de las películas de terror, lo cual le da un punto a favor.

¿Buscando algo que ver la noche del sábado? Esta es una buena opción para hacer palomitas de maíz y quedarte hasta tarde viendo una peli.

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Desafíos Matemáticos en El País Verano 2014 – Desafío 2: “El desafío de Dido de Tiro”

Gaussianos - Jue, 08/07/2014 - 13:53

Segundo desafío de verano que nos traen la Real Sociedad Matemática Española y El País, del estilo a los que se propusieron celebrando el Centenario de la RSME y en las dos últimas navidades. En esta ocasión lo propone Mari Luz García Escamilla, gestora del Posgrado en Matemáticas de la Universidad Autónoma de Madrid (UAM).

Como podéis ver en el título de este post, el problema se titula El desafío de Dido de Tiro, y podéis ver el vídeo con el planteamiento del mismo haciendo click en este enlace. Dejo aquí de todas formas el planteamiento del problema por escrito:

El poeta latino Virgilio cuenta en la Eneida como la princesa Dido de Tiro llegó a la costa del norte de África huyendo de su hermano el rey Pigmalión. Al llegar le pidió a Jarbas, rey de los gétulos, un terreno donde asentarse. Jarbas le contestó dándole una piel de buey y comprometiéndose a regalarle toda la tierra que pudiera abarcar con ella.

Lo primero que hizo Dido fue mandar cortar la piel en una tira muy fina. Después pensó que abarcaría más terreno si utilizaba, además de la cuerda fabricada con la piel de buey, la costa. Así, colocando los extremos de la cuerda en la playa abarcó el terreno donde fundó después la ciudad de Cartago.

Nosotros vamos a presentar este mismo problema pero algo simplificado, ya que vamos a considerar que la costa que utilizó Dido era una línea recta. Con esta condición, la forma en la que hay que colocar la cuerda para abarcar la mayor superficie posible es una semicircunferencia con los extremos en la costa. Esta solución, que se muestra en la figura de abajo a modo de ejemplo, la vamos a suponer conocida:

Y ahora, nuestro reto. El desafío que proponemos esta semana consiste en calcular el área de la superficie más grande que Dido puede abarcar con las siguientes condiciones:

1. La costa donde se va a establecer es un cabo formado por un ángulo de 45 grados y dos lados rectos, como en esta figura:

2. Dido ha conseguido sacar una cuerda de 1 kilómetro de longitud de la piel del buey.

Lo que pedimos es el valor del área de la superficie máxima que se puede formar con estas condiciones y una explicación de por qué no se puede hacer mejor.

ADVERTENCIA: No se considerarán válidas las respuestas en las que se utilicen derivadas, cálculo de variaciones, ni herramientas similares. Sí se puede usar, sin necesidad de justificar, la respuesta al problema simplificado comentada anteriormente como ejemplo.

Entre los que resuelvan correctamente el desafío se sorteará la colección de libros “Grandes Ideas de la Ciencia”. Si encontráis la solución y queréis participar sólo tenéis que enviarla a desafiodeagosto2@gmail.com antes de que termine el lunes 11 de agosto.

Y respecto al tema de los comentarios, al igual que hemos hecho en todos los desafíos de El País y en los Gaussianosyguijarro, en principio no tengo pensado quitaros la oportunidad de comentar, pero me gustaría que si queréis comentar no dierais la solución directamente, preferiría que dierais pistas, que hablarais de la forma de resolverlo, en vez de limitaros a dar la solución tal cual. Muchas gracias a todos y a disfrutar con el desafío.

Entra en Gaussianos si quieres hacer algún comentario sobre este artículo, consultar entradas anteriores o enviarnos un mensaje.

Construye tú también el poliedro de Császár.

Vulnerabilidad en los dispositivos USB

eliasbrasa - Jue, 08/07/2014 - 13:01

Me envía Vale una noticia en la que se nos avisa de una vulnerabilidad de los dispositivos USB de la que no se puede escapar.

Male_and_Female_USB_Connectors

Al parecer los descubridores de este agujero de seguridad han creado un software que es capaz de alterar archivos o redirecionar el tráfico de Internet. De hecho, el software creado permite, al parecer, no ser borrado, con lo que aunque supiéramos que nuestro dispositivo está infectado, este no podría “limpiarse” de malware. Es más, no hay manera de saber si un dispositivo está infectado y la infección funcionaria de tal modo que el dispositivo USB infectaría a la máquina y la máquina podría infectar el dispositivo.

Es tan peligroso que incluso se está hablando de que la NSA ya lo habría utilizado en su espionaje (ver teoría en Wired).

La pregunta que me surge es si esto afectaría a las máquinas que usen Linux, lo cual no se explica en el artículo original, pero supongo que para que dicho malware afectara a estas máquinas debería estar diseñado de otra manera, o bien no podría ejecutar ciertos permisos, o bien el agujero está también ahí…

Fuente Original: Gizmodo.

Fuente de la imagen: Wikipedia.


Hace un año la AN aprabo en segunda discusión Ley de Infogobierno

E-ais - Jue, 08/07/2014 - 11:18
Fueron aprobados 59 artículos del proyecto de Ley de Infogobierno. enterese sobre este proyecto de ley :aquí e-aisnoreply@blogger.com0

¿Necesitas iconos? OpenClipart e IconFinder

Tatica - Jue, 08/07/2014 - 08:03

Una de las cosas más útiles cuando hablamos de diseño, son los iconos. Bien sea porque estés desarrollando una aplicación y necesites un pack completamente inédito, o porque estás diseñando un banner y quieres agregarle algunos elementos que lo hagan resaltar.

Lo cierto es que hoy en día hay muchos recursos donde puedes conseguir gráficos libres, y si lo necesitas, gráficos que puedas licenciar. Por eso hoy les contaré un poco sobre OpenClipart, un website con miles de gráficos vectoriales libres; y IconFinder, un sitio que te permite liberar tus iconos tanto de forma gratuita como licenciada (paga).

openclipart

OpenClipart cuenta hasta la fecha con 54282 gráficos completamente libres bajo CC0 1.0, lo que quiere decir que  la persona asociada al trabajo ha otorgado su trabajo de forma pública y cede todos sus derechos de autoría. Puedes copiar, modificar, distribuir y trabajar con ellos de forma comercial, sin tener que pedir permiso.

Cuentan con elementos individuales, colecciones y existe una sección de “solicitudes” a la que los artistas pueden acceder cuando se les acaban las ideas. Es una comunidad bastante amable, que contestan los correos casi de forma instantánea y que no te hace esperar para subir tu contenido. Todas las cargas son única y exclusivamente en SVG (Vectores)

iconfinder

En IconFinder, puedes encontrar tanto iconos individuales como paquetes completos, sin embargo, para quienes subimos contenido, solo nos permiten subir paquetes ya en formato zip. A diferencia de OpenClipart, permiten que los artistas suban contenido tanto en svg, como en png y otros formatos, siempre y cuando se respeten los tamaños que piden.

Como no todo en la vida es gratis y los artistas tienen que vivir de algo, estos pueden escoger si desean subir de forma gratuita sus packs de iconos o si por el contrario, prefieren colocar un precio tanto por el pack completo como por cada icono de forma individual. Si por ejemplo, estás desarrollando una aplicación en tu empresa, lo ideal es que compres un pack de iconos o hagas un requerimiento directo. En temas de licencias, IconFinder obtiene la licencia completa sobre las creaciones subidas a la web, y tienes que esperar entre 3-4 días para que tus iconos sean publicos luego de subirlos.

Ya tienes dos opciones tanto para subir tu arte como para descargar y/o comprar iconos. Cuéntame, si ya has utilizado alguno y ¿Cual te agrada más y por qué?

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¿Necesitas iconos? OpenClipart e IconFinder

Fedora Venezuela - Jue, 08/07/2014 - 08:03

Una de las cosas más útiles cuando hablamos de diseño, son los iconos. Bien sea porque estés desarrollando una aplicación y necesites un pack completamente inédito, o porque estás diseñando un banner y quieres agregarle algunos elementos que lo hagan resaltar.

Lo cierto es que hoy en día hay muchos recursos donde puedes conseguir gráficos libres, y si lo necesitas, gráficos que puedas licenciar. Por eso hoy les contaré un poco sobre OpenClipart, un website con miles de gráficos vectoriales libres; y IconFinder, un sitio que te permite liberar tus iconos tanto de forma gratuita como licenciada (paga).

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OpenClipart cuenta hasta la fecha con 54282 gráficos completamente libres bajo CC0 1.0, lo que quiere decir que  la persona asociada al trabajo ha otorgado su trabajo de forma pública y cede todos sus derechos de autoría. Puedes copiar, modificar, distribuir y trabajar con ellos de forma comercial, sin tener que pedir permiso.

Cuentan con elementos individuales, colecciones y existe una sección de “solicitudes” a la que los artistas pueden acceder cuando se les acaban las ideas. Es una comunidad bastante amable, que contestan los correos casi de forma instantánea y que no te hace esperar para subir tu contenido. Todas las cargas son única y exclusivamente en SVG (Vectores)

iconfinder

En IconFinder, puedes encontrar tanto iconos individuales como paquetes completos, sin embargo, para quienes subimos contenido, solo nos permiten subir paquetes ya en formato zip. A diferencia de OpenClipart, permiten que los artistas suban contenido tanto en svg, como en png y otros formatos, siempre y cuando se respeten los tamaños que piden.

Como no todo en la vida es gratis y los artistas tienen que vivir de algo, estos pueden escoger si desean subir de forma gratuita sus packs de iconos o si por el contrario, prefieren colocar un precio tanto por el pack completo como por cada icono de forma individual. Si por ejemplo, estás desarrollando una aplicación en tu empresa, lo ideal es que compres un pack de iconos o hagas un requerimiento directo. En temas de licencias, IconFinder obtiene la licencia completa sobre las creaciones subidas a la web, y tienes que esperar entre 3-4 días para que tus iconos sean publicos luego de subirlos.

Ya tienes dos opciones tanto para subir tu arte como para descargar y/o comprar iconos. Cuéntame, si ya has utilizado alguno y ¿Cual te agrada más y por qué?

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