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inFAMOUS 2: Karma recargada

Tatica - Dom, 08/10/2014 - 10:03

Y para continuar con la saga, el WeekendGame de hoy es inFAMOUS 2. La secuela salió en 2011, su antiguo protagonista, Cole McGrath, se embarca en la lucha de un nuevo supervillano que aparece luego de la batalla final del primer juego. Esta vez viajará junto a sus amigos a la ciudad de New Marais (Prácticamente New Orleans) y allí, siguiendo la dinámica de escenario libre, donde puedeigualmente brincar y correr a voluntad.,Cole tendrá que descubrir la verdad sobre su nuevo archienemigo y tomar ciertas decisiones.

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Este juego mejora enormemente sus gráficos, e incluye nuevas mecánicas de movimiento que te harán gritar a veces “por qué demonios no tenía este poder en el primero!”. Al igual que su predecesor, tendrás a disposición misiones rojas y verdes que equivalen a buenas y malas acciones, lo cual irá determinando tu karma a lo largo del juego. Esto cambiará no solo el final, sino que irá bloqueando las misiones correspondientes al karma contrario.

Una de las cosas interesantes es que el juego te permite dos opciones al iniciar, escoger comenzar desde cero (sin ningún Karma) o migrar los datos de Karma de inFAMOUS (en caso de que lo hayas jugado previamente. Al diferencia del primero, fui lo suficientemente “inteligente” y esta vez si compre mejoras, no volveré a cometer ese error de nuevo.

Hay misiones repetidas en diferentes zonas de la ciudad, sin embargo, eso no las hace aburridas. A este juego también le dí la vuelta con buen karma, así que solo me resta darle la vuelta con mal karma y así obtener los trofeos restantes, ya estoy jugando el primero en modo de Karma malevolo, así que cuando termine con el primero, jugaré este migrando mi Karma

Ahora la pregunta de rigor, si lo han jugado… ¿Qué Karma escogieron en la segunda oportunidad?

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#TvFriday: Oculus, Juegos mentales paranormales.

Tatica - Vie, 08/08/2014 - 09:42

¿Adivinen quién está de vuelta? … Amy Pond! Oh no, me equivoqué de tema. Karen Gillan filmó esta película en el 2013, luego de terminar su estadía en Doctor  Who, cambiando de una trama divertida a un thriller de suspenso.

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Como cita el plot, Oculus cuenta la historia de Kaylie Russel, una chica que tratará de exonerar a su hermano, quien fue condenado a prisión por asesinato en primer grado de sus padres. Ahora, luego de 11 años, Tim ha sido liberado bajo la custodia de su hermana, quien está obsesionada por comprobar la inocencia de su hermano, y quien intentará dejar en evidencia lo que realmente sucedió esa noche, probando que el crimen fue cometido por una entidad sobrenatural.

Es el tipo de películas que se cuenta sin orden cronológico aparente, un thriller que para muchos, cuenta una historia ya conocida por muchos, pero de una forma diferente. A los fanáticos de la tecnología, este film posiblemente les guste mucho, y si eran fans del Doctor, aún más. A mi particularmente, me gustó bastante, es un poco diferente al resto de las películas de terror, lo cual le da un punto a favor.

¿Buscando algo que ver la noche del sábado? Esta es una buena opción para hacer palomitas de maíz y quedarte hasta tarde viendo una peli.

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Desafíos Matemáticos en El País Verano 2014 – Desafío 2: “El desafío de Dido de Tiro”

Gaussianos - Jue, 08/07/2014 - 13:53

Segundo desafío de verano que nos traen la Real Sociedad Matemática Española y El País, del estilo a los que se propusieron celebrando el Centenario de la RSME y en las dos últimas navidades. En esta ocasión lo propone Mari Luz García Escamilla, gestora del Posgrado en Matemáticas de la Universidad Autónoma de Madrid (UAM).

Como podéis ver en el título de este post, el problema se titula El desafío de Dido de Tiro, y podéis ver el vídeo con el planteamiento del mismo haciendo click en este enlace. Dejo aquí de todas formas el planteamiento del problema por escrito:

El poeta latino Virgilio cuenta en la Eneida como la princesa Dido de Tiro llegó a la costa del norte de África huyendo de su hermano el rey Pigmalión. Al llegar le pidió a Jarbas, rey de los gétulos, un terreno donde asentarse. Jarbas le contestó dándole una piel de buey y comprometiéndose a regalarle toda la tierra que pudiera abarcar con ella.

Lo primero que hizo Dido fue mandar cortar la piel en una tira muy fina. Después pensó que abarcaría más terreno si utilizaba, además de la cuerda fabricada con la piel de buey, la costa. Así, colocando los extremos de la cuerda en la playa abarcó el terreno donde fundó después la ciudad de Cartago.

Nosotros vamos a presentar este mismo problema pero algo simplificado, ya que vamos a considerar que la costa que utilizó Dido era una línea recta. Con esta condición, la forma en la que hay que colocar la cuerda para abarcar la mayor superficie posible es una semicircunferencia con los extremos en la costa. Esta solución, que se muestra en la figura de abajo a modo de ejemplo, la vamos a suponer conocida:

Y ahora, nuestro reto. El desafío que proponemos esta semana consiste en calcular el área de la superficie más grande que Dido puede abarcar con las siguientes condiciones:

1. La costa donde se va a establecer es un cabo formado por un ángulo de 45 grados y dos lados rectos, como en esta figura:

2. Dido ha conseguido sacar una cuerda de 1 kilómetro de longitud de la piel del buey.

Lo que pedimos es el valor del área de la superficie máxima que se puede formar con estas condiciones y una explicación de por qué no se puede hacer mejor.

ADVERTENCIA: No se considerarán válidas las respuestas en las que se utilicen derivadas, cálculo de variaciones, ni herramientas similares. Sí se puede usar, sin necesidad de justificar, la respuesta al problema simplificado comentada anteriormente como ejemplo.

Entre los que resuelvan correctamente el desafío se sorteará la colección de libros “Grandes Ideas de la Ciencia”. Si encontráis la solución y queréis participar sólo tenéis que enviarla a desafiodeagosto2@gmail.com antes de que termine el lunes 11 de agosto.

Y respecto al tema de los comentarios, al igual que hemos hecho en todos los desafíos de El País y en los Gaussianosyguijarro, en principio no tengo pensado quitaros la oportunidad de comentar, pero me gustaría que si queréis comentar no dierais la solución directamente, preferiría que dierais pistas, que hablarais de la forma de resolverlo, en vez de limitaros a dar la solución tal cual. Muchas gracias a todos y a disfrutar con el desafío.

Entra en Gaussianos si quieres hacer algún comentario sobre este artículo, consultar entradas anteriores o enviarnos un mensaje.

Construye tú también el poliedro de Császár.

Vulnerabilidad en los dispositivos USB

eliasbrasa - Jue, 08/07/2014 - 13:01

Me envía Vale una noticia en la que se nos avisa de una vulnerabilidad de los dispositivos USB de la que no se puede escapar.

Male_and_Female_USB_Connectors

Al parecer los descubridores de este agujero de seguridad han creado un software que es capaz de alterar archivos o redirecionar el tráfico de Internet. De hecho, el software creado permite, al parecer, no ser borrado, con lo que aunque supiéramos que nuestro dispositivo está infectado, este no podría “limpiarse” de malware. Es más, no hay manera de saber si un dispositivo está infectado y la infección funcionaria de tal modo que el dispositivo USB infectaría a la máquina y la máquina podría infectar el dispositivo.

Es tan peligroso que incluso se está hablando de que la NSA ya lo habría utilizado en su espionaje (ver teoría en Wired).

La pregunta que me surge es si esto afectaría a las máquinas que usen Linux, lo cual no se explica en el artículo original, pero supongo que para que dicho malware afectara a estas máquinas debería estar diseñado de otra manera, o bien no podría ejecutar ciertos permisos, o bien el agujero está también ahí…

Fuente Original: Gizmodo.

Fuente de la imagen: Wikipedia.


Hace un año la AN aprabo en segunda discusión Ley de Infogobierno

E-ais - Jue, 08/07/2014 - 11:18
Fueron aprobados 59 artículos del proyecto de Ley de Infogobierno. enterese sobre este proyecto de ley :aquí e-aisnoreply@blogger.com0

¿Necesitas iconos? OpenClipart e IconFinder

Tatica - Jue, 08/07/2014 - 08:03

Una de las cosas más útiles cuando hablamos de diseño, son los iconos. Bien sea porque estés desarrollando una aplicación y necesites un pack completamente inédito, o porque estás diseñando un banner y quieres agregarle algunos elementos que lo hagan resaltar.

Lo cierto es que hoy en día hay muchos recursos donde puedes conseguir gráficos libres, y si lo necesitas, gráficos que puedas licenciar. Por eso hoy les contaré un poco sobre OpenClipart, un website con miles de gráficos vectoriales libres; y IconFinder, un sitio que te permite liberar tus iconos tanto de forma gratuita como licenciada (paga).

openclipart

OpenClipart cuenta hasta la fecha con 54282 gráficos completamente libres bajo CC0 1.0, lo que quiere decir que  la persona asociada al trabajo ha otorgado su trabajo de forma pública y cede todos sus derechos de autoría. Puedes copiar, modificar, distribuir y trabajar con ellos de forma comercial, sin tener que pedir permiso.

Cuentan con elementos individuales, colecciones y existe una sección de “solicitudes” a la que los artistas pueden acceder cuando se les acaban las ideas. Es una comunidad bastante amable, que contestan los correos casi de forma instantánea y que no te hace esperar para subir tu contenido. Todas las cargas son única y exclusivamente en SVG (Vectores)

iconfinder

En IconFinder, puedes encontrar tanto iconos individuales como paquetes completos, sin embargo, para quienes subimos contenido, solo nos permiten subir paquetes ya en formato zip. A diferencia de OpenClipart, permiten que los artistas suban contenido tanto en svg, como en png y otros formatos, siempre y cuando se respeten los tamaños que piden.

Como no todo en la vida es gratis y los artistas tienen que vivir de algo, estos pueden escoger si desean subir de forma gratuita sus packs de iconos o si por el contrario, prefieren colocar un precio tanto por el pack completo como por cada icono de forma individual. Si por ejemplo, estás desarrollando una aplicación en tu empresa, lo ideal es que compres un pack de iconos o hagas un requerimiento directo. En temas de licencias, IconFinder obtiene la licencia completa sobre las creaciones subidas a la web, y tienes que esperar entre 3-4 días para que tus iconos sean publicos luego de subirlos.

Ya tienes dos opciones tanto para subir tu arte como para descargar y/o comprar iconos. Cuéntame, si ya has utilizado alguno y ¿Cual te agrada más y por qué?

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¿Necesitas iconos? OpenClipart e IconFinder

Fedora Venezuela - Jue, 08/07/2014 - 08:03

Una de las cosas más útiles cuando hablamos de diseño, son los iconos. Bien sea porque estés desarrollando una aplicación y necesites un pack completamente inédito, o porque estás diseñando un banner y quieres agregarle algunos elementos que lo hagan resaltar.

Lo cierto es que hoy en día hay muchos recursos donde puedes conseguir gráficos libres, y si lo necesitas, gráficos que puedas licenciar. Por eso hoy les contaré un poco sobre OpenClipart, un website con miles de gráficos vectoriales libres; y IconFinder, un sitio que te permite liberar tus iconos tanto de forma gratuita como licenciada (paga).

openclipart

OpenClipart cuenta hasta la fecha con 54282 gráficos completamente libres bajo CC0 1.0, lo que quiere decir que  la persona asociada al trabajo ha otorgado su trabajo de forma pública y cede todos sus derechos de autoría. Puedes copiar, modificar, distribuir y trabajar con ellos de forma comercial, sin tener que pedir permiso.

Cuentan con elementos individuales, colecciones y existe una sección de “solicitudes” a la que los artistas pueden acceder cuando se les acaban las ideas. Es una comunidad bastante amable, que contestan los correos casi de forma instantánea y que no te hace esperar para subir tu contenido. Todas las cargas son única y exclusivamente en SVG (Vectores)

iconfinder

En IconFinder, puedes encontrar tanto iconos individuales como paquetes completos, sin embargo, para quienes subimos contenido, solo nos permiten subir paquetes ya en formato zip. A diferencia de OpenClipart, permiten que los artistas suban contenido tanto en svg, como en png y otros formatos, siempre y cuando se respeten los tamaños que piden.

Como no todo en la vida es gratis y los artistas tienen que vivir de algo, estos pueden escoger si desean subir de forma gratuita sus packs de iconos o si por el contrario, prefieren colocar un precio tanto por el pack completo como por cada icono de forma individual. Si por ejemplo, estás desarrollando una aplicación en tu empresa, lo ideal es que compres un pack de iconos o hagas un requerimiento directo. En temas de licencias, IconFinder obtiene la licencia completa sobre las creaciones subidas a la web, y tienes que esperar entre 3-4 días para que tus iconos sean publicos luego de subirlos.

Ya tienes dos opciones tanto para subir tu arte como para descargar y/o comprar iconos. Cuéntame, si ya has utilizado alguno y ¿Cual te agrada más y por qué?

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Dalvik Vs Art

Gino Alania - Mié, 08/06/2014 - 16:45
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Estructura de una aplicación Android

Gino Alania - Mié, 08/06/2014 - 09:33

Tomando como base el “Hola Mundo” que hicimos, explicaremos la estructura del proyecto y todos los archivos que tiene.

src– Aquí van las clases de nuestra aplicación, es decir los archivos .java.

gen- Son archivos que genera Java y por ninguna razón los debemos tocar. Si lo hacemos, ya no van a servir y puede que ni el proyecto sirva para más adelante. Cada vez que compilamos, Java se encarga de actualizarlo y de generarlo de nuevo. Dentro de gen encontramos 2 archivos: el BuildConfig y R. El archivo R es el archivo que tiene los identificadores de todo lo que tiene la aplicación, por ejemplo imágenes, campos de texto, botones, etc. Java le asigna un identificador y nosotros no tenemos que preocuparnos por él, ya que le colocamos un nombre común que podamos recordar y Java sabe cómo se llama para nosotros.

assets- Este directorio contiene recursos de ayuda para la aplicación, audio, videos, bases de datos, la carpeta "assets" y la carpeta "res" sirven ambas para guardar recursos, pero la diferencia es que los que se encuentran en "assets" no generan un identificar en el archivo R que vimos se encuentra en el directorio "gen".

bin- Aquí tenemos archivos generados por el mismo Java, que en realidad no los utilizamos y tampoco debemos manipular, son archivos binarios como bien dice su nombre.

libs- Se encuentran librerías externas que necesita el proyecto.

res- El directorio "res" contiene todos los recursos de la aplicación.

res/drawable- Contiene todas las imágenes y gráficos PNG que vamos a incluir en nuestra aplicación. Cada uno representa una densidad, más adelante tendremos un capitulo para este tema en específico.

res/layout- En este directorio colocamos todos los XML que son la parte gráfica de nuestras "activities", es decir, todos los XML que son las pantallas de nuestra aplicación.

res/values- Se encuentran archivos con cadenas de texto que usamos en nuestra aplicación, algunos estilos de nuestra aplicación.

AndroidManifest.xml- El archivo Manifest es el más importante para nuestra aplicación, es la columna vertebral de nuestro proyecto, en él declaramos todas las actividades del proyecto, los permisos, versiones del SDK que usamos y un montón de cosas que vamos a ver más en detalle.

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android 4.4.4 - kitkat

Gino Alania - Mié, 08/06/2014 - 09:29

Increíble, Google acaba de hacer oficial Android 4.4.4, versión KTU84P, justo unas semanas después de que se hiciera oficial Android 4.4.3. Las imágenes de fábrica ya están disponibles en los repositorios oficiales.

Falta menos de una semana para el Google IO y Android está depurando su código al máximo para no contener ningún tipo de bugs.

Android 4.4.4 KitKat, versión KTU84P, solución a un fallo en OpenSSL

Imaginamos que los dispositivos que ya hubiesen recibido Android 4.4.3 también recibirán esta actualización menor, cuyas novedades desconocemos por completo, aunque presumiblemente estarían relacionadas con el arreglo de un fallo de seguridad como este en OpenSSL (CVE-2014-0224, distinto a HeartBleed que ya fue solucionado en Android 4.4.3), y quizás relacionado con el usado por Geohot en Towelroot.

Sascha Prüter, ingeniero de seguridad de Google lo comenta en su Google+. La lista oficial de cambios en AOSP debería aparecer en un período de 48 horas.

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Tipos de Plano o Encuadre

Fedora Venezuela - Mié, 08/06/2014 - 07:49

Casi siempre hago un podcast que explica como hacer algo con una aplicación, sin embargo, hoy decidí publicar algo más como una infografía sobre como encuadrar a un sujeto dentro de una fotografía. Siempre es bueno tener tips que nos ayuden a mejorar nuestra composición básica; ya que de esta forma, gastaremos menos tiempo editando.

Enlace Directo: https://www.youtube.com/watch?v=vcsn7L6mBwU

Los tipos de encuadre que veremos en este video, son:

  • Gran Plano General
  • Plano General
  • Plano Conjunto
  • Plano Entero
  • Plano Americano o tres cuartos
  • Plano Medio Largo
  • Plano Medio Corto
  • Primer Plano
  • Primerísimo Primer Plano
  • Plano Detalle

Hay otros tipo de encuadre, sin embargo, es bueno comenzar con lo básico. ¿Los conocías? Cuéntame tu experiencia!

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Tipos de Plano o Encuadre

Tatica - Mié, 08/06/2014 - 07:49

Casi siempre hago un podcast que explica como hacer algo con una aplicación, sin embargo, hoy decidí publicar algo más como una infografía sobre como encuadrar a un sujeto dentro de una fotografía. Siempre es bueno tener tips que nos ayuden a mejorar nuestra composición básica; ya que de esta forma, gastaremos menos tiempo editando.

Enlace Directo: https://www.youtube.com/watch?v=vcsn7L6mBwU

Los tipos de encuadre que veremos en este video, son:

  • Gran Plano General
  • Plano General
  • Plano Conjunto
  • Plano Entero
  • Plano Americano o tres cuartos
  • Plano Medio Largo
  • Plano Medio Corto
  • Primer Plano
  • Primerísimo Primer Plano
  • Plano Detalle

Hay otros tipo de encuadre, sin embargo, es bueno comenzar con lo básico. ¿Los conocías? Cuéntame tu experiencia!

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Las administraciones públicas están abriéndose al Open Source (al fin)

eliasbrasa - Mar, 08/05/2014 - 13:37

Me envía Chema un enlace a una noticia de Muy Linux en la que hablan sobre com las administraciones públicas gracias a la crisis (o no) se están dando cuenta del ahorro que supone trabajar con suites ofimáticas gratuitas como LibreOffice en vez de gastarse la pasta en Microsoft Office. A algunos, como a mi, nos parecerá poco y querremos más, como que ni siquiera paguen por el sistema operativo, pero hay que reconocer que hay que dar tiempo al tiempo, poco a poco se irán haciendo cambios ¿o no nos parecía increíble hace poco que las administraciones públicas se deshicieran de Microsoft Office para abrazar estándares abiertos como LibreOffice? Lo que tenemos que esperar es que esta tendencia se haga cada día más fuerte. A ver cuánto tardan en darse cuenta en las administraciones que sale más barato pasarse a Linux que renovar hardware…

A ver qué nos depara el futuro…


Conferencia completa Seguridad informática por Chema Alonso

E-ais - Mar, 08/05/2014 - 11:27
Aquí les dejo una conferencia presentada por Chema Alonso especialista en seguridad de la información  ¿Donde capacitarnos en Seguridad Informática ? Instituto Universitario de Tecnología Américo Vespucio (IUTAV CAVEDATOS ¿Quienes emplean a los profesionales de la Seguridad informática en Venezuela ? ver en este link e-aisnoreply@blogger.com0

Herramientas de Programación en Android

Gino Alania - Mar, 08/05/2014 - 10:01

Investigando el mercado y el escenario he investigado que herramientas poseemos para desarrollar aplicaciones en Android de forma nativa.

Hoy no voy a hablar de ninguna API en concreto, pero si quiero comentar algunos de los entornos de desarrollo más utilizados para las aplicaciones móviles, de tal forma que podamos tener una visión genérica, y en posteriores semanas seguiremos tocando temas de programación, algunas veces hablando sobre algunos de los frameworks que aquí mencionamos hoy.

Pero esto nos lleva a la pregunta: ¿por qué hablar de otros frameworks que no sean las SDK nativas? La respuesta es sencilla. Tenemos que proporcionar todas las herramientas para que cada uno elija la que mejor se adapte a sus necesidades. Sí es cierto que utilizar las API nativas nos permitirá (sólo si sabemos aprovechar bien la API) dar un extra de calidad a nuestra aplicación (por ejemplo, en rendimiento). Pero es cierto que a veces, pensando como compañía, no tenemos el presupuesto en tiempo y dinero para preparar una aplicación tanto para Android como para iOS de forma nativa. Y es precisamente para solventar ese problema para lo que surgen los framework multiplataforma.

APIs multiplataforma con más éxito

Estas APIs están basadas en JavaScript con soporte para HTML5 y CSS. Se tratan por tanto de apps basadas en web, lo que nos permitirá correr aplicaciones tanto en Android, como iOS o otros sistemas operativos como BlackBerry, Windows Phone…

Suelen tener herramientas de diseño de interfaces drag-and-drop (de arrastrar elementos), APIs para conectar a sensores de los dispositivos y otro tipo de utilidades para facilitar la vida al programador.

jQuery Mobile: EL más popular, una plataforma construida con jQuery, basada en HTML5. Se centra en marcadores semánticos, diseño por temas…
jquery mobile

PhoneGap: Diseñado para JavaScript, HTML5 y CSS, PhoneGap viene con Adobe y la fundación Apache como principales valederos. Cada vez es más robusta, incluyendo ya incluso soporte para Windows Phone desde su versión 2.0. Todo esto nos permitirá utilizar un WebView (Cordova) para que nuestro visor web quede embebido en una aplicación nativa.
phonegap

Sencha Touch: La compañía tras Sencha, el popular producto, lanzó su plataforma orientada a móvil. También basada en HTML5/JavaScript, provee de más de 50 componentes ya construidos, gestión de estados y un sistema basado en el modelo vista controlador ya integrado.
sencha

Dojo Mobile: Otro framework HTML5/JavaScript, con modelo vista controlador.
Titanium: Con esta plataforma podremos crear código nativo a partir de código JavaScript. Esto nos da un punto adicional de rendimiento, al finalmente ejecutar código nativo. Aunque no será igual que escribir el nativo desde el principio.
titanium

APIs para programar más allá de JavaScript

Ya que los anteriores frameworks se basaban en web, a pesar de tener ciertas funciones nativas, tenían cierta limitación a la hora de reutilizar código.

Para ello surgen otro tipo de plataformas que no se basan en JavaScript:

RhoMobile (Ruby): Es una plataforma construida con lenguage Ruby, madurada por Motorola. También se basa en el modelo vista controlador.
MoSync (C++): Soporte C++, HTML5/JavaScript o ambos en hasta 9 plataformas diferentes. Es compatible con PhoneGap.
Xamarin (C#/.NET): La plataforma para desarrollar aplicaciones multiplataforma en C#/.NET de la que ya hemos hablado.
xamarin logo

APIs para juegos

Siendo los juegos el tipo de aplicación por excelencia, hay que tener en cuenta que haya plataformas especializadas para estas aplicaciones, con motores de juego, soporte de animación 3D…

Corona SDK: Uno de los más conocidos dentro de los desarrolladores de juegos. Cuenta con una base de 120.000 desarrolladores. Dispone de 500 APIs para el desarrollo de juegos, con su propio motor físico o soporte para interfaces nativas, entre otras funciones.
Flixel
Unity3D
Otras herramientas

La lista de frameworks podría continuar casi eternamente, pues cada día surgen nuevas alternativas. A continuación listamos algunas más, pero sin duda nos dejamos muchas atrás:

Basic4android
DHTMLX Touch
iUI
Kendo UI
SproutCore
AppBuilder
xamarin ex

No obstante, en las próximas semanas hablaremos sobre algunos de estos frameworks, las características que presentan, ejemplos de código… Todo para que cada uno de vosotros tenga la mayor cantidad de información posible relativa al desarrollo de aplicaciones y las opciones que hay.

Aun así, siempre que se pueda yo recomendaría utilizar las API nativas. De hecho, atendiendo a ciertos análisis y estudios de mercados, aproximadamente el 60% de los desarrolladores para Android e iOS utilizan sólo las SDK oficiales. ¿Esto significa algo, no? Aunque también hay que estar preparado a un proyecto en el que no se pueden asumir costes para apps nativas.

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Como traducir un subtitulo con Gnome-Subtitles

Tatica - Lun, 08/04/2014 - 10:39

Tengo aproximadamente 8 años bajando subtitulos de la web, y varias veces me tocaba esperar, ya que la traducción al español siempre tardaba un poco más. Sin embargo, desde hace un par de semanas, he decido dar un paso adelante y comenzar a realizar subtitulos para aquellas series que aún no lo tienen y manteniendo el espíritu de compartir, subirlos a SubDivX.com. Hay diversas herramientas para hacer un subtitulo, por ejemplo, tienen subtitleeditor y gaupol, pero siempre me he sentido cómoda editandolos con Gnome-Subtitles.

Acá un pequeño tutorial de como realizar una traducción simultanea utilizando todas las potencialidades de esta aplicación.

NOTA: Si quieren crear un subtitulo desde cero, solo abran la app, hagan click en el botón “Nuevo” continuen desde el paso 4.

GS001

1 Primero abriremos nuestro subtitulo existente en el idioma de origen, utilizando el botón de “Abrir

GS002

2 Luego le asignaremos al subtitulo el idioma correcto haciendo click en “Herramientas -> Establecer idioma del texto“.

GS003

3 Para activar el campo de traducción en simultáneo, iremos a “Archivo -> Traducción -> Nuevo” y esto creará una columna alterna donde podremos ingresar los nuevos campos.

GS004

4 De igual forma,le asignaremos el idioma al subtitulo en “Herramientas -> Establecer idioma de traducción

GS005

5 Para ayudarnos a sincronizar y entender mejor el texto, a veces necesitamos ver el video como tal. En inglés, hay veces en las que una frase no define con exactitud el género de la persona que está hablando. Para activar el video, haremos click en “Video -> Abrir” y buscaremos el video correspondiente al subtitulo que tenemos activo.

GS006

6 La pre-visualización será algo así. Si quieres ver la porción de video específica para una línea de traducción en particular, solo tienes que hacer click sobre el la línea y luego presionar la tecla Enter. Esto hará que el video salte automáticamente a la línea de tiempo correspondiente al subtitulo en cuestión.

GS007

7 Ya solo resta guardar el subtitulo que hemos creado. Daremos click en el botón de Guardar, y si se fijan con detenimiento, se le agregará el código del idioma que han seleccionado al subtitulo que acaban de traducir.

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Como traducir un subtitulo con Gnome-Subtitles

Fedora Venezuela - Lun, 08/04/2014 - 10:39

Tengo aproximadamente 8 años bajando subtitulos de la web, y varias veces me tocaba esperar, ya que la traducción al español siempre tardaba un poco más. Sin embargo, desde hace un par de semanas, he decido dar un paso adelante y comenzar a realizar subtitulos para aquellas series que aún no lo tienen y manteniendo el espíritu de compartir, subirlos a SubDivX.com. Hay diversas herramientas para hacer un subtitulo, por ejemplo, tienen subtitleeditor y gaupol, pero siempre me he sentido cómoda editandolos con Gnome-Subtitles.

Acá un pequeño tutorial de como realizar una traducción simultanea utilizando todas las potencialidades de esta aplicación.

NOTA: Si quieren crear un subtitulo desde cero, solo abran la app, hagan click en el botón “Nuevo” continuen desde el paso 4.

GS001

1 Primero abriremos nuestro subtitulo existente en el idioma de origen, utilizando el botón de “Abrir

GS002

2 Luego le asignaremos al subtitulo el idioma correcto haciendo click en “Herramientas -> Establecer idioma del texto“.

GS003

3 Para activar el campo de traducción en simultáneo, iremos a “Archivo -> Traducción -> Nuevo” y esto creará una columna alterna donde podremos ingresar los nuevos campos.

GS004

4 De igual forma,le asignaremos el idioma al subtitulo en “Herramientas -> Establecer idioma de traducción

GS005

5 Para ayudarnos a sincronizar y entender mejor el texto, a veces necesitamos ver el video como tal. En inglés, hay veces en las que una frase no define con exactitud el género de la persona que está hablando. Para activar el video, haremos click en “Video -> Abrir” y buscaremos el video correspondiente al subtitulo que tenemos activo.

GS006

6 La pre-visualización será algo así. Si quieres ver la porción de video específica para una línea de traducción en particular, solo tienes que hacer click sobre el la línea y luego presionar la tecla Enter. Esto hará que el video salte automáticamente a la línea de tiempo correspondiente al subtitulo en cuestión.

GS007

7 Ya solo resta guardar el subtitulo que hemos creado. Daremos click en el botón de Guardar, y si se fijan con detenimiento, se le agregará el código del idioma que han seleccionado al subtitulo que acaban de traducir.

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Investigan a Microsoft por presuntas prácticas de monopolio

E-ais - Lun, 08/04/2014 - 08:02
Por parte del gobierno chino Le suman a Microsoft una investigación  La Administración Estatal de Industria y Comercio de China ha hecho esta semana varias visitas sorpresa a las oficinas que Microsoft tiene en Pekín, Shanghái, Chengdu y Cantón en las cuales se sigue una supuesta investigación por prácticas de monopolio según datos publicados por el diario Xinjing Bao. Desde e-aisnoreply@blogger.com0

En argentina desarrollan una ortodoncia con tecnología 3D

E-ais - Dom, 08/03/2014 - 22:48
El Odontólogo Diego Uribe Echevarría, el abogado Fernando Schvartz y la empresa cordobesa Vates S.A. formaron el consorcio Alinearte y obtuvieron financiamiento estatal para producir alineadores transparentes, higiénicos, removibles y sin alambres que corrigen la posición dentaria con un máximo de precisión y previsibilidad clínica. Para desarrollar este sistema, denominado Nobracks, el e-aisnoreply@blogger.com0

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